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주간 다이제스트 아카이브

디자인 시스템

출처를 검증한 주간 보고서 31개를 최신순으로 확인하세요.

  1. 2026 · Week 30

    Deque 설문: AI 생성 코드가 접근성 부채를 확대하고 있다 — 2026년 30주 디자인 시스템

    이번 주 디자인 시스템 커버리지는 하나의 불편한 진실로 수렴됩니다. 디자이너들이 의존하는 도구와 워크플로우가 직군의 멘탈 모델보다 훨씬 빠르게 변화하고 있다는 것입니다. AI가 생성한 코드가 접근성 부채를 적극적으로 확대하고 있습니다 — Deque Systems가 200명 이상의 엔지니어링…

  2. 2026 · Week 29

    AI 시대의 접근성 - TetraLogical — 2026년 29주 디자인 시스템

    29주차는 AI가 프런트엔드 스택 전반을 재편하는 시점에서 접근성과 디자인 시스템 무결성을 집중 조명합니다. 2026년 WebAIM Million 보고서는 냉정한 사실을 전합니다. 수년간의 점진적 개선 추세가 뒤집히며 감지된 오류와 WCAG 적합성 실패가 모두 증가했으며,…

  3. 2026 · Week 21

    Storybook 10.4 — 2026년 21주 디자인 시스템

    이번 주 디자인 시스템 툴링은 여러 방면에서 발전하였습니다. Storybook 10.4는 한 번에 최대 10개 컴포넌트의 mock 구성, 스토리 작성, 인터랙션 테스트를 자동화하는 AI 기반 설정 기능을 출시하였으며, 코드 diff에 대해 new, modified, related 스토리를…

  4. 2026 · Week 20

    의도적으로 작게: Lean Design System 팀의 강점 — 2026년 20주 디자인 시스템

    이번 주 NNG 연구는 대부분의 디자인 시스템 팀이 회사 규모에 관계없이 의도적으로 2~5명으로 유지되며, 이는 구조적 강점이지 인력 부족이 아님을 재확인했습니다. 소규모 팀은 핸드오프 없이 컨텍스트를 공유하고 갈등을 더 빠르게 해결하며, 디자이너가 component API를 다루고…

  5. 2026 · Week 18

    Declarative Shadow DOM과 Native Server-side… — 2026년 18주 디자인 시스템

    이번 주는 디자인 시스템 사고에 다양한 도전이 제기되었습니다. Google Labs는 Figma 파일, PDF, 정적 목업을 대체하기 위한 머신 리더블·버전 관리 가능한 디자인 사양 형식 DESIGN.md를 도입한 실험적 AI 디자인 도구 Stitch를 공개했습니다. 디자인 의도를 구조화된…

  6. 2026 · Week 16

    디자인과 엔지니어링을 하나로 — 2026년 16주 디자인 시스템

    이번 주 디자인 시스템 콘텐츠는 디자인 의도와 엔지니어링 실행 간의 괴리를 다양한 관점에서 다뤘습니다. Matthias Ott는 디자인-엔지니어링 핸드오프가 Taylor의 1898년 과학적 관리론에서 비롯된다고 지적하며, Figma developer mode, Zeplin,…

  7. 2026 · Week 13

    React용 Storybook MCP — 2026년 13주 디자인 시스템

    이번 주 디자인 시스템 논의는 두 방향으로 전개되었습니다. 디자인 워크플로우에서 AI의 역할 확대와, 접근성의 절대적인 요구사항이 그것입니다. Storybook 10.3은 React용 MCP 서버를 출시하여 AI 에이전트가 story, API 문서, 사용 예시 등 컴포넌트 메타데이터를…

  8. 2026 · Week 8

    Design Token 명명 모범 사례 — 2026년 8주 디자인 시스템

    이번 주 design system은 반복적인 긴장을 드러냈습니다. 아키텍처적으로 견고한 것을 만드는 것과 실제로 사용되도록 하는 것 사이의 간극입니다. 주요 기사인 token 명명 규칙은 기반 레이어를 직접 다루며, IBM Carbon 모델을 따르는 global-alias-component…

  9. 2026 · Week 5

    Design Tokens 사양의 $extensions 이해하기 — 2026년 5주 디자인 시스템

    이번 주 디자인 시스템 콘텐츠는 하나의 공통 주제로 수렴했습니다. 바로 외형이 아닌 역할로 이름을 짓는 것입니다. 이번 주 특집 기사는 W3C DTCG 사양의 $extensions 탈출구를 분석했습니다. 팀이 도구별 메타데이터, 거버넌스 주석, WCAG 대비율 같은 접근성 데이터를 토큰에…

  10. 2026 · Week 3

    Web Almanac 2025: 접근성 — 2026년 3주 디자인 시스템

    이번 주 디자인 시스템 이슈는 두 가지 상호 보완적인 주제를 연결합니다. AI 도구가 건너뛸 수 없는 접근성의 어렵고 비화려한 작업, 그리고 디자인 엔지니어링 워크플로에서 AI 에이전트와 함께 일하는 새로운 규율입니다. 피처드 기사인 2025 Web Almanac 접근성 챕터는 1,700만…

  11. 2026 · Week 1

    Figma Make: Sketch 이후 UX/UI 최대의 전환 — 2026년 1주 디자인 시스템

    2026년의 디자인 담론은 한 가지 질문이 지배합니다. AI는 이 직업을 어떻게 바꾸는가. 이번 주의 대표 글은 Figma Make가 Sketch 이후 최대의 UX/UI 도구 전환이라고 주장합니다. 출시 후 4,000회 이상의 반복 작업 끝에 쓰인 이 글은 과장 광고라기보다, 프로토타입…